Blender2.8でカーブモディファイアを使って作成したアニメーションをUnityに持ち込む 後編(ボーンアニメーションへの変換と出力)

本日は Blender の技術調査枠です。 Blender2.8でカーブモディファイアを使って作成したアニメーションをUnityに持ち込む手順を記事にします。 前回記事の続きです。 bluebirdofoz.hatenablog.com カーブモディファイアを使ったアニメーション 前回作成した Cylinder オブジェクトにカーブモディファイアを使ったアニメー…