Unityで複数のゲームオブジェクトのスケールをメッシュ形状に合わせて調整する

本日は Unity の小ネタ枠です。 Unityで複数のゲームオブジェクトのスケールをメッシュ形状に合わせて調整する方法を記事にします。 前提条件 前回記事の応用になります。 bluebirdofoz.hatenablog.com サンプルシーン 以下のような様々な大きさや形状の3Dモデルを子オブジェクトに持つオブジェクトを作成しました。 コー…