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MRTKのSurfaceMagnetismを使って視線やハンドレイの衝突位置にオブジェクトを表示する
本日は MRTK の小ネタ枠です。 MRTKのSurfaceMagnetismを使って視線やハンドレイの衝突位置にオブジェクトを表示する手順を記事にします。 SurfaceMagnetism SurfaceMagnetism は MRTK の Solver 機能に含まれるコンポーネントです。 レイキャストとレイヤーマスクの表面が接触したポイントに基づきオブジェクトが追従しま…