HoloLens2でホロモンアプリを作る その12(Sub-StateMachineを使ってアニメーションのステートを一纏めにする)

本日はアプリ作成枠です。 HoloLens2でホロモンアプリを作る進捗を書き留めていきます。 今回はSub-StateMachineを使ってアニメーションのステートを一纏めにするメモです。 Sub-StateMachine Sub-StateMachine はアニメーションの複数の State を1つの State として管理する機能です。 この機能を活用することで Animatio…