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HoloLens2でホロモンアプリを作る その17(fbxファイルの中にあるアニメーションデータを取り出す)
本日はアプリ作成枠です。 HoloLens2でホロモンアプリを作る進捗を書き留めていきます。 今回は fbx ファイルの中にあるアニメーションデータを取り出すメモです。 ホロモンの3Dモデルデータ 今回作成しているホロモンモデルは fbx 形式で出力しています。 この中にはホロモンの見た目のメッシュやマテリアルのほか、アニ…