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HoloLens2でホロモンアプリを作る その41(プレイヤーが首を傾げたことを検出する)
本日はアプリ作成枠です。 HoloLens2でホロモンアプリを作る進捗を書き留めていきます。 今回はプレイヤーが首を傾げたことを検出するロジックを実装します。 首傾げの判定ロジック プレイヤーの首傾げを判定するにはメインカメラのZ軸のローカル回転を取得します。以下のように首を傾げた回転を判定し、状態を更新するス…