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MRTKで球体オブジェクトが弾けて消えるアニメーションを作成する
本日は MRTK の小ネタ枠です。 MRTKで半透明の球体オブジェクトが弾けて消えるアニメーションを作成してみたので記事にします。 MRTKStandardShader MRTK の StandardShader を利用すると様々なアニメーションをシェーダのプロパティから実行することができます。 Samples パッケージの MaterialGallery で利用例を確認す…