UnityのInspectorビューにエディター再生中のみ関数を実行するボタンを追加する

本日は Unity の小ネタ枠です。 UnityのInspectorビューにエディター再生中のみ関数を実行するボタンを追加する手順を記事にします。 前提条件 前回記事の続きです。 bluebirdofoz.hatenablog.com UnityEditor.EditorApplication エディターが再生中か否かは UnityEditor.EditorApplication クラスの isPlaying 変数で取得…