ObservableStateMachineTriggerを使ってUniRxでアニメーションの終了を検知する

本日は UniRx の小ネタ枠です。 ObservableStateMachineTriggerを使ってUniRxでアニメーションの終了を検知する手順を記事にします。 前回記事 以下の記事の続きになります。 bluebirdofoz.hatenablog.com アニメーションの完了をトリガーで待機する 前回の ObservableStateMachineTrigger を応用してアニメーションの完了…