箱を開ける動作のオブジェクトにRigidbodyを設定したり回転方向を設定したりする

本日は MRTK の小ネタ枠です。 箱を開ける動作のオブジェクトにRigidbodyを設定したり回転方向を設定したりしたので手順を記事にします。 前提条件 以下の記事の続きになります。 bluebirdofoz.hatenablog.com Rigidbodyを設定した場合の動作 前回、ObjectManipulator を設定した箱のトップオブジェクトに Rigidbody コン…