オブジェクトの座標を指定の面に投影する(指定の座標に対して平面上の最も近い点を取得する)

本日は Unity の小ネタ枠です。 オブジェクトの座標を指定の面に投影する方法を記事にします。 Plane.ClosestPointOnPlane Plane.ClosestPointOnPlane は指定の座標に対して、平面上の最も近い点を返します。 これは座標を面に投影した位置ということになります。 docs.unity3d.com サンプルシーンの作成 シーンを作成して…