キャラクターの速度に合わせてアニメーションの速度を変化させる その2(アクションの切り替え)

本日は Unity の小ネタ枠です。 キャラクターの速度に合わせてアニメーションの速度を変化させる方法を記事にします。 今回は前回の再生速度に加えてベースのアクションそのものを変化させてみます。 前提条件 以下の前回記事の続きです。 bluebirdofoz.hatenablog.com アクションの追加 停止状態では待機アクション、早く…