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MetaQuestProでMRTKを使ってアプリの背景にパススルー(複合現実)を設定する
本日は MetaQuestPro の技術調査枠です。 MetaQuestProでMRTKを使ってアプリの背景にパススルー(複合現実)を設定する手順を記事にします。 前提条件 以下の記事で作成した MRTK のハンドインタラクションのサンプルシーンのプロジェクトでパススルーを有効にしてみます。 bluebirdofoz.hatenablog.comパススルーの利用には…