SDキャラクターの3Dモデルを作成する その24(アニメーション時のトポロジ調整)

本日はSDキャラクターの作成枠です。 SDホロラボちゃんの3Dモデル作成を進めていきます。 今回はアニメーション時のトポロジ調整を行いました。 アニメーション時のトポロジ調整を行う 前回リグにメッシュを関連付けたので、実際にリグを動かしてアニメーション時にメッシュがどのように変化するか確認します。 首回りのト…