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SDキャラクターの3Dモデルを作成する その25(ウェイトの正規化)
本日はSDキャラクターの作成枠です。 SDホロラボちゃんの3Dモデル作成を進めていきます。 今回はウェイトの正規化を行います。 ウェイトの値を確認する 今回は編集モードから手動でウェイトを設定したので例えば以下のようにウェイトの値が合計で1になっていない頂点が存在しています。 ウェイトの影響は数値の比率で決ま…