SDキャラクターの3Dモデルを作成する その28(UVマップの展開)

本日はSDキャラクターの作成枠です。 SDホロラボちゃんの3Dモデル作成を進めていきます。 今回はUVマップの展開を行います。 UVマップの展開を行う 質感の設定にテクスチャを利用したいのでメッシュとテクスチャのマッピング設定であるUVマップを作成します。 UVマップを作成するには対象のオブジェクトを選択して[編集モ…