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SDキャラクターの3Dモデルを作成する その29(視点から投影したUVマップを展開する)
本日はSDキャラクターの作成枠です。 SDホロラボちゃんの3Dモデル作成を進めていきます。 今回は視点から投影したUVマップの展開を行います。 視点から投影したUVマップを展開する キャラクターの顔のメッシュとテクスチャの関係を分かりやすくするため、視点から投影したUVマップを展開します。 初めに[3Dビュー]の視点を…