SDキャラクターの3Dモデルを作成する その29(視点から投影したUVマップを展開する)

本日はSDキャラクターの作成枠です。 SDホロラボちゃんの3Dモデル作成を進めていきます。 今回は視点から投影したUVマップの展開を行います。 視点から投影したUVマップを展開する キャラクターの顔のメッシュとテクスチャの関係を分かりやすくするため、視点から投影したUVマップを展開します。 初めに[3Dビュー]の視点を…