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Unity Localizationを使ってプロジェクトをローカライズする その2(アセットや文字列のローカライズ設定)
本日は Unity の技術調査枠です。 Unity Localization を使ってプロジェクトをローカライズする方法を記事にします。 今回はアセットや文字列のローカライズ設定です。 前回記事 以下の前回記事の続きです。 bluebirdofoz.hatenablog.com Localization Tablesの作成 初めに各言語のローカライズ設定を保存する Localizatio…