Unity Localizationを使ってプロジェクトをローカライズする その7(TrackChangesを使わずに手動でローカライズ設定を行う)

本日は Unity の技術調査枠です。 Unity Localization を使ってプロジェクトをローカライズする方法を記事にします。 今回は TrackChanges を使わずに手動でローカライズ設定を行う方法です。 前回記事 以下の前回記事の続きです。 bluebirdofoz.hatenablog.com本記事ではこちらの記事で利用した TrackChanges の設定を利…