複数選択できるEnum値のEnumFlagsFieldでスクリプトから一部のフラグを有効/無効を切り替える

本日はUnityの小ネタ枠です。 複数選択できるEnum値のEnumFlagsFieldでスクリプトから一部のフラグを有効/無効を切り替える方法についてです。 EditorGUILayout.EnumFlagsField EnumFlagsFieldを使うと、列挙型の全ての値に対する選択が可能なメニューが作成できます。 選択肢には"Nothing"(全てのビットが0)と、"Everythi…