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Unityで基本変形(移動・回転・スケール)のアニメーションを作成する その2(アニメーションカーブの利用)
本日は Unity の技術調査枠です。 基本変形(移動・回転・スケール)のアニメーションを作成する方法についてまとめます。 今回はアニメーションカーブについてです。 前回記事 以下の記事の続きになります。 bluebirdofoz.hatenablog.com アニメーションカーブを表示する 前回記事で作成したプロジェクトを開き、[Window ->…