MRTKv2.xを使ってMetaQuest3向けのUnityプロジェクト作成を行う その15(MRTKv2.xのシェーダをオクルージョンに対応させる)

本日はMetaQuest3の技術調査枠です。 MRTKv2.xを使ってMetaQuest3向けのUnityプロジェクト作成を行う手順を記事にします。 本記事はMRTKv2.xのシェーダをオクルージョンに対応させる手順です。 前提条件 本記事では以下の記事で作成したUnity プロジェクトを基に設定を行います。 bluebirdofoz.hatenablog.com MRTKv2.xの…