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ラムダ演算子を使ってアクセス時に変数を初期化する
本日は C# と Unity の小ネタ枠です。 Get/Set アクセサを使ってアクセス時に変数を初期化する方法を Unity のコンポーネントで活用してみます。 アクセスするタイミングで初期化を行いたいケース 問題ケースとしてコンポーネントにアクセスするタイミングで変数の初期化を行いたいケースを想定します。 以下のような、オ…