Unityで解像度が変わってもUIのレイアウトが変わらないようにする

本日はUnityの小ネタ枠です。 Unityで解像度が変わってもUIのレイアウトが変わらないようにする方法を記事にします。 UI Scale Mode CanvasScalerコンポーネントはCanvas内のUI要素の全体的なスケールとピクセル密度を制御するために使用されます。 本コンポーネントで設定できるUI Scale ModeでUI要素のスケーリング方法…