Unity Localizationを使ってプロジェクトをローカライズする その16(現在アプリで選択しているロケールを参照する)

本日は Unity の技術調査枠です。 Unity Localization を使ってプロジェクトをローカライズする方法を記事にします。 今回は現在アプリで選択しているロケールを参照する方法です。 前回記事 以下の前回記事の続きです。 bluebirdofoz.hatenablog.com スクリプトから現在選択しているロケールを参照する スクリプトから現…