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Unityでスクリーンへのタッチ状態を取得する その2(マルチタップを検出する)
本日はUnityの小ネタ枠です。 Unityでスクリーンへのタッチ状態を取得する方法です。 Input.touchCount 同時にスクリーンに指がタッチされた数を返します。 フレーム毎でのタッチ数が返ります。 docs.unity3d.comTouch構造体はスクリーンに指がタッチされた状態を保持する構造体です。 Input.GetTouchメソッドを呼び出して…