LCCUnitySDKとMRTKを使ってQuest3でLCCモデルを表示する その3(プロジェクトのレンダーパイプラインをURPに変更する)

本日はQuest3の小ネタ枠です。 LCC Unity SDKとMRTKを使ってQuest3でLCCモデルを表示する方法です。 前回記事 以下の前回記事の続きです。 bluebirdofoz.hatenablog.com本記事ではプロジェクトのレンダーパイプラインをURPに変更します。 プロジェクトのレンダーパイプラインをURPに変更する 現在Built-inレンダーパイプラ…