Generative Programming 1 - HarukaKajita - BOOTH
ジェネラティブな表現を主題にした技術解説書シリーズGenerative Programmingの第1巻。 第1巻はUnityシェーダーでのレイマーチングがテーマになっています。基礎から特殊なレイマーチングの手法まで解説し、負荷検証や軽量化によるパフォーマンス向上も扱っています。 本書の表紙の様なグラフィックを作るところまで解説し…