【Unity】ShaderGraphで画像の向きを反転させるシェーダーを作成する

はじめに 今回は画像の向きを反転させるシェーダーを作成していきます。 環境は Unity 2019.3.0f3 Universal Render Pipeline(テンプレートのプロジェクトです) UnlitGraph を使用しています。 ノード作成 UVノードのXとYに対してOne Minusノードを繋ぎ向きを反転させています。 あとはプロパティの反転用のフラグを用意し…