【Unity】URPで特定のオブジェクトだけポストエフェクトをかからないようにする(特定オブジェクトの描画順を変更する)

はじめに 今回はURPで特定のオブジェクトだけポストエフェクトをかからないように方法を紹介します 環境は Unity 2019.4.22f1 Universal Render Pipeline(テンプレートのプロジェクトです) やり方 結果をわかりやすくするために変化がわかりやすいようにポストエフェクトのパラメータを設定します 1.レイヤーの追加 ポスト…