武0武/blog
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【Unity】Mixtureを使用してUnity内でテクスチャを作成してみる
はじめに Mixtureを使用するとShaderGrphみたいにノードを使用してテクスチャが作成できるので使用してみました github.com 環境は Unity 2020.3.25f1 Universal Render Pipeline(テンプレートのプロジェクトです) UnlitGraph を使用しています。 インストール 1.Project SettingsにあるPackage Managerを開き下記のように…