2月振り返り

今日も、bevyのコードの解説やっていきましょう。 youtu.be github.com 今回の目的 前回作成したランダムに配置された敵を壁に反射するように動かす。プレイヤーの画像と敵画像が衝突した際に、エンティティごとプレイヤーを消滅させるようにする。 目的への取り組み 以下のコードを作成した。 use bevy::{prelude::*, win…