Metalシェーダーで形状のアニメーション

技術本部の堤です。Sansan株式会社では社内勉強会が活発に行われています。今回私はその勉強会で、もう1名の同僚と「リアルタイムグラフィックスの数学 - GLSLではじめるシェーダプログラミング」という書籍を一緒に読み進めていました。 gihyo.jp 本書はリアルタイムグラフィックスの解説書です。基礎から積み上げていく…