Butadiene Works
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UnityでShaderを使ってカラフルなメタボール作ってみる。
目次 目次 はじめに 想定している読者層 サンプルについて コード本体 コード解説 コードの構造 コードに載せた注意書き プロパティ ノイズ関数 球や床の前後判定や接続 球の距離関数 ボールの位置、半径の決定とiとの紐づけ ボールのステータスを反映した距離関数 メタボール(ボール群)の距離関数 最終的な距離関数 レ…