『弾き』と『体幹』が生み出したエポックメイキング――Wo Long: Fallen Dynasty

アクションゲームで面白い瞬間はいつかと問われると、それは勿論『敵を攻撃しているとき』に他ならない。それは単に『敵を倒す』というアクションゲームの目的に近づく行動だからという意味だけではなく、昨今では攻撃動作が華麗なビジュアルやエフェクトに彩られており、攻撃行為自体にプレイヤーが快感を伴うような作り…