フォトグラメトリーとプロシージャルを用いた最新ハイエンドゲーム3DCG背景制作手法 ~ハイエンドゲーム開発の経験がない会社がいかにしてそれらを生み出したか~

近年、実在する背景と見紛うような優れたグラフィックを売りにしているコンシューマーゲームが国外を中心に増加し、それらに対抗できる技術を有することが開発者の課題となっています。本セッションでは現実の風景と...