リギング・クロスオーバー ~ゲームと映像、それぞれのリグ制作事例
映像制作とゲーム開発の異なる制作現場でのリギングワークフローをそれぞれご紹介します。両社ともオープンソースのリグ生成ツールである「mGear」を利用しています。 両社の異なる制作現場の実情や目標による...