ダウンロード時間を大幅減!~大量のアセットをさばく高速な実装と運用事例の共有~

近年、モバイルゲームの規模も大規模化しており、そのアセットデータのダウンロードに掛かる時間も増大する傾向にあります。 弊社では、アセットデータのダウンロード待ち時間を HTTP/2 を採用することによ...