【Voxel】ボクセルモデルにBoneを入れるPart1【Blender】

ボクセルモデル用にBoneを作成しよう Boneを入れやすいモデルにする MagicaVoxelでパーツごとに分解 レイヤーわけしよう テクスチャ作成 Boneを追加していこう メインとなる腰 首や頭、腕 足 Boneの名称を変更しよう ボクセルモデル用にBoneを作成しよう 作ったボクセルモデルを動かすには骨が必要なのだ Boneを入れやすい…