CODEPREP | Canvasで作るエアーホッケー 跳ね返り編

このブックでは「はじめてのCanvas」の学習を終えた方を対象として、エアーホッケーゲームを題材に、ゲームに必要なループを作る方法、canvasを使ったアニーメションの方法を学びます。 最終的にまずは「ボールの跳ね返り」機能までを実装することを目標としています。