CODEPREP | Canvasで作るエアーホッケー パドル操作編

このブックでは「はじめてのCanvas」の学習を終えた方を対象として、エアーホッケーゲームを題材に、ゲームに必要なループを作る方法、canvasを使ったアニーメションの方法を学びます。 このブックでは 、パドル(パックを跳ね返す棒)の操作と、パドルとパックが衝突した際の処理を実装していきます。