趣味で計算流砂水理 Computational Sediment Hydraulics for Fun Learning
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ALB測量を使って水深平均二次元流計算をすると凄い結果がでた
解像度が高過ぎてレンダリングが追いつかない。。。。 この記事のポイント ALB地形を使った超高解像(2.5m間隔、430万メッシュ)の水深平均二次元計算を実施 局所的な流況を再現可能。土砂水理、環境水理の分野では特に重要な知見が得られる オープンデータを整備して頂いた国土交通省に感謝。河川工学の進展に期待。 モチ…