Unity 非同期完全に理解した勉強会 (2018/09/15 13:00〜)

# 概要 本イベントはUnityでC#プログラムを書く方向けの内容です。 ゲームエンジンUnityにおける、非同期処理を中心としたプログラマ向けの勉強会です。async/await, Task, コルーチン, UniRx,その他独自実装など、Unityにおける非同期処理/イベント処理の扱い方について、登壇者の方に講演して頂きます。 講演終了後、…