インテリアマッピング(interior mapping)~1m³距離編~

昨日 本記事は Unity #2 Advent Calendar 2020 の 24日目 の記事です。 前日の記事は @madoramu_f さん の「【Unity】3Dオブジェクトの残像処理」です! qiita.com残像と聞くと、学生時代にトランザムシステムをゲームに組み込むのが流行ってたのを思い出されます。 これがあればいつでも トランザムは使うなよ! 演出が使…