“RUN” それは魔法の言葉
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165.HSPでゲームを作ろう:技術研究 標準スプライトのマップ表示を使ってみる 3.7 β5編 その1
マップ表示を作り始めてみたところで、HSP3.7 β5が公開された。 マップ表示機能とスプライト機能が強化されており、今回作ろうとしている新しいゲームでも、使えそう。 ということで、今年のコンテスト作品は、HSP3.7 β5ベースで作ることにした。3.6での学習中に、マップ内の自機の移動と、画面端まで来たときにマップをス…