UnityでSRPからデプスシャドウを描く ~複数のDirectionalLightの影を描く~

概要 前記事ではUnityでステンシルボリュームシャドウを描画する方法について書きました。 daiki-eguchi.hatenablog.com 昨今のGPUではテクセルフィルレートが劇的に向上したことで昨今主流となったのがデプスシャドウ技法のようです。 参考: 3Dグラフィックス・マニアックス(24) 影の生成(5)~デプスシャドウ技法 | マイ…