ゲーム開発の備忘録
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libGDXでPlay Asset Deliveryに対応する
はじめに Androidアプリをリリースする場合、Google Play Storeにて、AAB(Android App Bundle)を提出する必要があります。しかし、AABにはサイズ制限があり、150MBを超過すると、そのままではアップロードできなくなってしまいます。以前は、APK拡張という方法でリソースをパッチに分割する方法がありましたが、それは廃止…