ゲーム開発の備忘録
id:deep_verdure
DirectWriteでフォントファイルからフォントデータを読込む
はじめに 今回は、DirectWriteでttf等のフォントファイルを読みこんで、フォントデータを抽出する方法を説明します。 ゲーム内でDirectWriteで文字列を描画する際、ユーザの環境にその文字列のフォントがインストールされていない場合があります。そのため、datファイルの中にttfファイルを含め、そこからフォントデータを…