ゲーム開発の備忘録
id:deep_verdure
DirectWriteで文字列の透過、文字列幅の取得、縁付き文字列の描画を行う
はじめに 今回は、DirectWriteを利用して実現をしたいものの、Web上や書籍で情報が少なく実装に迷った、あるいは時間がかかったものについてまとめました。なお、前回説明したフォントファイルからのフォントデータの読込みは実装済みの前提で話を進めますのでご注意ください。 文字列を透過する アルファ値を操作して文字…