hibitの技術系メモ
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アニメーションオーバーライドによって中腰になってしまったアバターを直す方法(Unity2017用)
以前紹介していたアバターの中腰解除方法ですが、 deux-hibi.hatenablog.com なんと、VRChatに対応したUnityのバージョンが5.6.3から2017.4.15に上がったことにより、上記事の方法1が使えなくなってしまいました。 それに合わせて記事をリライトしようと思いましたが、タイミングがいいことにがとーしょこらさんがワンクリ…